Peter Jackson Középföldére utazott San Diegóba, hogy népszerűsítse a sokak által várt folytatást, A hobbit: Váratlan utazást (The Hobbit: An Unexpected Journey). A filmkészítő a sajtókonferencián beszélt a pletykáról, miszerint készül a harmadik Hobbit film, amelyet tegnap a Warneres képviselője megcáfolt. Úgy tűnik, hogy a rendező továbbra is megpróbálja meggyőzni a stúdiót, hogy még többet forgathasson a szerző, J.R.R. Tolkien 125 oldalas jegyzetei alapján.
"Nos, erről még nagyon korai beszélni. Hihetetlen alapanyagokhoz és függelékekhez jutottunk hozzá. Ugyan ott van a regény, de mi akkor is felhasználtunk dolgokat a 125 oldalas jegyzetből, amivel Tolkien bővebben mutatja be a Hobbit világát. Már bizonyos, hogy amit eddig használtunk, és az elmúlt néhány hétben, most hogy a forgatás is véget ért nemrég, gondolkodtunk a történet formáján. Philippa (Boyens), Fran (Walsh) társírók és én tárgyaltunk a stúdióval ezekről, és más lehetőségekről is, és látták, hogyha meg tudom őket győzni, még néhány hetet forgathatunk. Valójában talán több idő kell, mint néhány hét, szóval majd esetleg jövőre. Egyelőre elég korai tárgyalások zajlottak, még nincs mit mondanom, de vannak még más szálai a történetnek, amit szeretnék elmesélni, merthogy eddig nem nyílt rá lehetőségem. Jelenleg annyi történt, hogy megkíséreltük, hogy a stúdió mennyire nyitott erre a lehetőségre."
Április végén Jackson elárulta, hogy mind A hobbit: Váratlan utazást, mind pedig a The Hobbit: There and Back Again-t 48 FPS (képkocka/másodperc) sebességgel forgatta, szemben az iparban jelenleg használatos 24 FPS-sel. A rendező az alábbiakat nyilatkozta a gyorsabb sebességről:
"Már mindenki hozzászokott a 3D-hez, mi is ezzel a technológiával forgattunk. És nem fogunk konvertálni. Úgy gondolom, hogy így sokkal reálisabb és valósághűbb a 3D, és meglepően könnyű is volt alkalmazni. Sok kamera és torony állt rendelkezésünkre, és még a prototípusok is nagyszerűek voltak, amikkel először dolgoztunk, úgyhogy nagyon jól és nagyon, nagyon könnyen haladtunk. Könnyen és gyorsan használható. Egyáltalán nem lassított minket a munkában. A 48 FPS elveszi a művészi hatásokat, amit már megszoktunk a moziban, és ez az, amihez majd az embereknek hozzá kell szokniuk. Viszont, úgy gondolom, hogy elég gyorsan megszokja a néző, amikor leül elé és elkezdi nézni. Nekünk sikerült gyorsan hozzászokni. Ugyanúgy megszokjuk majd ezt is, mint korábban a fényhatásokat vagy a gyorsított felvételeket. A 48 FPS ugyanakkor teljesen más, de mégis nagyon látványos és igazán kreatív lett a film. Minden ugyanaz, mint általában. És mivel nem nagyon kellett a motion blur technikát alkalmaznunk, a kép is nagyon élesnek tűnik. Kapsz valamit, ami számomra sokkal inkább hasonlít a 65 mm-es filmezésre. Nagyon finom részleteket ad a 48 FPS. Fura, mert 1998-ban, amikor elkezdtem dolgozni A Gyűrűk Urán, egy ideig elég komolyan igyekeztem meggyőzni a stúdiót, hogy 65 mm-es filmre forgassunk, mert tényleg azt hittem, hogy azt A Gyűrűk Urát abban a formában kellett volna forgatni. De abban az időben a kamerák még hatalmasok, nehézkesek és bonyolultak voltak. A negatívokat, amikre forgattunk, el kellett volna küldenünk Amerikába, így mi Új-Zélandon nem is tudtuk volna követni a folyamatot, aztán amikor elkészültek volna vele, visszaküldték volna nekünk. Szóval sehogy sem lehetett volna ezt kivitelezni. De most úgy érzem, sikerült egy olyan filmet csinálnom, ami a 65mm-es filmezés hatását kelti."